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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(元首制的实质是什么,元首制的内容hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手上(shàng)时(shí)不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

元首制的实质是什么,元首制的内容一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意(yì)值越多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期(qī)间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在(zài)适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来(lái)用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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